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發表於 2025-10-10 19:12:10 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

正義值系統

遊戲內人物角色善惡值的數值,當你殺死其它玩家角色、村莊內NPC、警衛等等,
正義值會漸漸變成邪惡相性,而狩獵怪物則會漸漸變成正義相性,玩家角色一開始創立人物則是中立相性。

正義相性
正義值為501~32767之間為正義相性,玩家ID顯示為藍色,正義值越高,人物角色死亡掉落物品機率就越低,使用治癒魔法的恢復量也會越高。

中立相性
玩家角色一開始創立人物為中立相性,玩家ID顯示為白色,正義值為0~±500之間為中立相性。
玩家人物角色死亡,掉落物品機率仍高

邪惡相性
邪惡相性的玩家角色,其正義值顯示為負值,最大值為-32767。

邪惡相性懲罰:
1.玩家角色ID顯示為紅色,其它玩家分辨更明顯注目。
2.玩家在24小時內會遭受村莊NPC警衛主動攻擊。
3.部分村莊商店NPC不受理邪惡相性的玩家。
4.玩家角色死亡後,身上掉落物品機率提升。
5.使用治癒魔法效果將降低50%。

PVP設定:
●殺人正義值扣除32767。
●殺人80次後開始系統通知殺人次數。
●殺人100次下地獄。
●贖罪女神條件:金幣100萬/5次。
●紫名模式: 紅人不會變紫。


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