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打怪掉落-安定值0
『古代鬥士臂甲』
+0 防禦2+0、近距離攻擊+1、近距離命中+1、全抗+5
+1 防禦2+1、近距離攻擊+2、近距離命中+1、全抗+5
+2 防禦2+2、近距離攻擊+3、近距離命中+2、全抗+5
+3 防禦2+3、近距離攻擊+4、近距離命中+2、全抗+10、傷害減免+1、力+1
+4 防禦2+4、近距離攻擊+5、近距離命中+3、全抗+10、傷害減免+1、力+2
+5 防禦2+5、近距離攻擊+6、近距離命中+3、全抗+10、傷害減免+2、力+3
『古代神射臂甲』
+0 防禦2+0、遠距離攻擊+1、遠距離命中+1、血量+10
+1 防禦2+1、遠距離攻擊+2、遠距離命中+1、血量+15
+2 防禦2+2、遠距離攻擊+3、遠距離命中+2、血量+20
+3 防禦2+3、遠距離攻擊+4、遠距離命中+2、血量+25、傷害減免+1、敏+1
+4 防禦2+4、遠距離攻擊+5、遠距離命中+3、血量+30、傷害減免+1、敏+2
+5 防禦2+5、遠距離攻擊+6、遠距離命中+3、血量+50、傷害減免+2、敏+3
『古代法師臂甲』
+0 防禦2+0、魔法攻擊+1、魔法命中+1、魔量+20
+1 防禦2+1、魔法攻擊+2、魔法命中+1、魔量+25
+2 防禦2+2、魔法攻擊+3、魔法命中+2、魔量+30
+3 防禦2+3、魔法攻擊+4、魔法命中+2、魔量+35、傷害減免+1、智+1
+4 防禦2+4、魔法攻擊+5、魔法命中+3、魔量+40、傷害減免+1、智+2
+5 防禦2+5、魔法攻擊+6、魔法命中+3、魔量+60、傷害減免+2、智+3
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